FNDB.GG

Útmutató

Hogyan játszhatjuk az „Fortnite” játékot egy „Chromebook” készüléken?

Az „ChromeOS” játékhoz nincs natív „Fortnite” kliens, így az egyetlen lehetőség a felhőalapú játék – a játék egy távoli gépen fut, és a böngészőbe streameli a képet. Ez jól működik a „Chromebook” készüléken, amely – bár játékra nem igazán alkalmas – kiváló streaming-eszköz. Az iskolai felügyelet alatt álló „Chromebook” eszközön azonban általában nem fog működni, és érdemes megérteni, hogy miért.

A felhőalapú játék útja

A felhőszolgáltatások saját hardverükön futtatják a „Fortnite” játékot, majd videókat közvetítenek a böngésződbe, és visszaküldik a beviteleidet. Mivel helyben semmi sem fut, a Chromebook műszaki jellemzői szinte egyáltalán nem számítanak – az internetkapcsolatod viszont igen.

Vezetékes kapcsolatra vagy erős 5 GHz-es Wi-Fi-jelre lesz szükséged. A streamelés sokkal érzékenyebb a késleltetésre és a jitterre, mint a puszta sávszélességre, ezért egy gyors, de ingadozó kapcsolat rosszabb élményt nyújt, mint egy lassabb, de stabil kapcsolat.

A Epic fiókoddal jelentkezel be, így a szekrényed, a „V-Bucks” és az előrehaladásod pontosan ugyanazok, mint bármelyik másik platformon.

Miért szokták az iskolai Chromebook webhelyek általában blokkolni ezt?

Az iskolai kezelés alatt álló eszközöket központilag kezelik, és a rendszergazdák általában mind a játékdomaineket, mind az azokat megkerülő felhőalapú játék szolgáltatásokat letiltják. Ez egy hálózati vagy eszközszinten alkalmazott szabályzati döntés, nem pedig olyan beállítás, amelyet a fiókodban módosíthatsz.

Azok az útmutatók, amelyek megoldást ígérnek a felügyelt eszközök esetében, általában olyan módszereket ismertetnek, amelyek vagy nem működnek, vagy hamarosan megszűnnek működni, vagy pedig megsértik az iskola elfogadható használati szabályzatát. Az eszközfelügyelet megkerülésére tett kísérletek komoly következményekkel járhatnak.

Ha a saját hálózatodon futó saját Chromebook szerverről van szó, akkor mindez nem vonatkozik rád, és a felhőalapú streamelésnek problémamentesen kell működnie.

Mire számíthat az élmény során?

A felhőalapú streamelés növeli a bemeneti késleltetést. Alkalmi játék esetén ez egyáltalán nem jelent problémát; versenyszerű építkezésnél viszont komoly hátrányt jelent a helyileg játszó játékosokkal szemben.

A videó minősége az internetkapcsolatodtól függ, és ha a kapcsolat megakad, a kép inkább romlik, mint hogy akadozna.

A streamelés során a vezérlő általában kényelmesebb, mint a billentyűzet és az egér, mivel az analóg bemenetnél a hozzáadódó késleltetés kevésbé észrevehető.

Gyakori kérdések

Van-e „Fortnite” alkalmazás az „Chromebook” számára?

Nincs natív „ChromeOS” kliens. A böngészőn keresztüli felhőalapú játék jelenti a működőképes megoldást.

Lehet-e az „Fortnite” játékot egy iskolai Chromebook-en játszani?

Általában nem. A felügyelt eszközök általában hálózati vagy eszközszinten blokkolják mind a játékot, mind a felhőalapú játék szolgáltatásokat, és ennek megkerülése általában az iskola szabályzatának megsértését jelenti.

A felhőalapú játék hatással van a fiókomra vagy az előrehaladásomra?

Nem. A szokásos Epic fiókoddal jelentkezel be, és minden – a szekrény, a „V-Bucks”, a Battle Pass előrehaladása – pontosan ugyanaz marad.