
Shot-Caller
Always play to win.
Shot-Caller är ett skin i Fortnite med sällsyntheten Epic. Den ingår i setet Blacktop Ballers. Den introducerades i kapitel 5, säsong 2. Den har 11 valbara stilar.
Senast sett
20 maj 2025
för 533 dagar sedan
Dagar i shoppen
24
sedan år 30 april 2024
Längsta frånvaro
248 dagar
FNDB:s sällsynthetspoäng
27/100
Regular
- Typ
- Outfit
- Sällsynthet
- Epic
- Lanserad
- Kapitel 5, säsong 2
- Lagt till i spelets filer
- 28 april 2024
- Stilar
- 11
Stilar











Item Shop-historik
- Senast sett
- 20 maj 2025 · för 533 dagar sedan
- Dagar i shoppen
- 24
- Längsta frånvaro
- 248 dagar
- FNDB:s sällsynthetspoäng
- 27/100 · Regular
Shopdatumen kombinerar fortnite-api.com:s shophistorik per föremål (från 30 oktober 2017) med fndb:s eget dagliga arkiv (från 5 augusti 2026, 92 dagar). Priser och kompletta shopsidor finns bara för dagar i vårt arkiv.
Shot-Caller — vanliga frågor
När fanns Shot-Caller senast i Item Shop?
Shot-Caller sågs senast i Fortnite Item Shop den 20 maj 2025. Det har funnits i shoppen 24 dagar sedan 30 oktober 2017.
Hur mycket kostar Shot-Caller?
Vi har inget registrerat pris för Shot-Caller. Vi känner bara till ett föremåls pris från dagar då det har funnits i shoppen medan vi följde den, och det har det här föremålet inte.
Går det fortfarande att få tag på Shot-Caller?
De flesta kosmetiska föremål i Fortnite kommer tillbaka till Item Shop i rotation, men Epic publicerar inget schema och vissa föremål – framför allt Battle Pass-belöningar och kampanjföremål – kommer aldrig tillbaka. Det finns inget tillförlitligt sätt att i förväg avgöra vilken kategori ett visst föremål tillhör.
Vilket set ingår Shot-Caller i?
Shot-Caller ingår i setet Blacktop Ballers. Föremålen i ett set släpps oftast samtidigt och kommer ofta tillbaka till shoppen tillsammans, även om Epic ibland roterar dem var för sig.
Hur många stilar har Shot-Caller?
Shot-Caller har 11 stilar. Stilarna heter: No Logo, NBA Ballers, Ravens, Cuddle Bears, Drift Rifts, Courtnite Mares, Goat Sticks, Peelers. Vissa stilar låses upp genom utmaningar istället för att vara tillgängliga direkt.