
Guerilla
Bring 'em down.
Guerilla är ett skin i Fortnite med sällsyntheten Rare. Den ingår i setet Skratch Company. Den introducerades i kapitel 5, säsong 1. Den har 15 valbara stilar.
Senast sett
21 mars 2026
för 228 dagar sedan
Dagar i shoppen
10
sedan år 18 februari 2024
Längsta frånvaro
318 dagar
FNDB:s sällsynthetspoäng
24/100
Regular
- Typ
- Outfit
- Sällsynthet
- Rare
- Lanserad
- Kapitel 5, säsong 1
- Lagt till i spelets filer
- 8 februari 2024
- Stilar
- 15
Stilar















Item Shop-historik
- Senast sett
- 21 mars 2026 · för 228 dagar sedan
- Dagar i shoppen
- 10
- Återkom efter
- 30 dagar
- Längsta frånvaro
- 318 dagar
- FNDB:s sällsynthetspoäng
- 24/100 · Regular
Shopdatumen kombinerar fortnite-api.com:s shophistorik per föremål (från 30 oktober 2017) med fndb:s eget dagliga arkiv (från 5 augusti 2026, 92 dagar). Priser och kompletta shopsidor finns bara för dagar i vårt arkiv.
Guerilla — vanliga frågor
När fanns Guerilla senast i Item Shop?
Guerilla sågs senast i Fortnite Item Shop den 21 mars 2026. Det har funnits i shoppen 10 dagar sedan 30 oktober 2017.
Hur mycket kostar Guerilla?
Vi har inget registrerat pris för Guerilla. Vi känner bara till ett föremåls pris från dagar då det har funnits i shoppen medan vi följde den, och det har det här föremålet inte.
Går det fortfarande att få tag på Guerilla?
De flesta kosmetiska föremål i Fortnite kommer tillbaka till Item Shop i rotation, men Epic publicerar inget schema och vissa föremål – framför allt Battle Pass-belöningar och kampanjföremål – kommer aldrig tillbaka. Det finns inget tillförlitligt sätt att i förväg avgöra vilken kategori ett visst föremål tillhör.
Vilket set ingår Guerilla i?
Guerilla ingår i setet Skratch Company. Föremålen i ett set släpps oftast samtidigt och kommer ofta tillbaka till shoppen tillsammans, även om Epic ibland roterar dem var för sig.
Hur många stilar har Guerilla?
Guerilla har 15 stilar. Stilarna heter: NONE, Crossed Out, Shards, Skratch Insignia, Abstract Skullz, Symmetrical, Frequency, No Camo. Vissa stilar låses upp genom utmaningar istället för att vara tillgängliga direkt.